第3课指挥角色变位置教学目标1.了解Scratch舞台上的位置表示方法。2.了解Scratch舞台坐标3.应用“运动”模块中的指令改变角色位置。教学重点和难点1.教学重点。了解Scratch舞台分区和角色坐标。了解和使用“运动”模块的坐标指令改变角色位置。2.教学难点Scratch舞台坐标系的特点。[ Tag ]
第3 课 指挥角色变位置 教学目标 1.了解 Scratch 舞台上的位置表示方法。 2.了解 Scratch 舞台坐标 3.应用“运动”模块中的指令改变角色位置。 教学重点和难点 1.教学重点。 了解 Scratch 舞台分区和角色坐标。 了解和使用“运动”模块的坐标指令改变角色位置。 2.教学难点, Scratch 舞台坐标系的特点。 使用“运动”模块中的“坐标积木”改变