第3课 鼠标陪我玩一玩 教学设计 1教学目标 (1)知识目标记住鼠标操作的各个名称。 (2)技能目标通过拖动图标到播放器,或双击桌面上的图标打开小游戏软件。 熟练使用鼠标的移动、单击、拖放、双击等操作,并学...
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第2课可爱的鼠标1.主机2.显示器3.鼠标4.键盘5.耳机计算机有哪些部分组成鼠标小小谜语两撇小胡子尖嘴尖牙齿贼头又贼脑喜欢偷油吃谜底老鼠mouse一、认识鼠标请观察你桌面的“小老鼠”,然后和同学老师说说你发现了...
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第7课 多变的形状 教学设计 1教学目标 1、让学生掌握直线、矩形、椭圆、圆角矩形工具的使用方法,以及画一些规则图形,了解Shift键在图形绘制中的功能。 2、学会用“撤消”、“重做”的方法来更正错误; 3、学会把绘...
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第11课 晒晒我的作品 教学设计 1教学目标 1.综合运用各种工具绘制一幅完整的图画; 2.能将自己的作品设置为桌面背景; 3.正确评价他人作品。 2重点难点 各种绘图工具的综合应用。 3教学准备 课件、范例、2份美丽...
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第9课 复制与变换 教学设计 1教学目标 1、通过对图像的复制、移动等操作,知道选择的重要性,理解“复制”“粘贴”功能。 2、通过对图形的变换(翻转),掌握“画图”中图形的翻转、删除等操作方法,体验计算机绘...
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第1课 初识计算机 教学设计 1教学目标 1、激发学生对信息技术的兴趣。 2、认识计算机的基本组成。 3、学会正确的开机、关机。 2学情分析 三上年级第一节信息技术课初识电脑,学生对电脑还不大熟悉。 3重点难点 激...
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第10课 使用“帮助” 教学设计 1教学目标 1.了解查看选项中“放大”的作用并能熟练使用“放大”功能对图片进行修改。 2.初步认识“帮助”,通过阅读“帮助”文件,解决画图时碰到的一些简单问题。 3.培养学生主动...
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第4课 计算器帮你忙 教学设计 1教学目标 1. 知识目标 信息技术知识目标学会电脑中计算器窗口的打开,能使用计算器进行简单的计算。 数学知识目标了解计算器的功能和操作方法;会使用计算器计算及探索简单的数学规律...
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第12课 有趣的画板 教学设计 1教学目标 知识与技能 1.知道打开“金山画王”的方法,能熟练打开、关闭“金山画王”程序。 2.了解“金山画王”非标准窗口的组成部分,知道命令区、前景色和背景色、工具箱、选项栏、退...
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第8课 多彩的图画 教学设计 1教学目标 一、知识与技能 1、掌握在画图程序中打开已有的文件并再次保存。 2、能够基本运用“选定”、“放大镜”和“用颜色填充”三个工具对图画进行美化。 3、了解选定中“透明”的...
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第2课 可爱的鼠标 教学设计 1教学目标 1、知识与技能 1了解鼠标的外形结构。 2学会正确握持鼠标。 3掌握鼠标的指向、单击、拖动、双击、右击、滑轮六种操作方法,并能将这些操作灵活运用于计算机操作中。 2、过程...
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一、同学们这节是什么课信息技术也就是大家平常说的电脑课二、我们知道电脑吗三、电脑是由哪些硬件组成CPU主板,内存,硬盘,显卡,机箱,电源,散热器,网卡,声卡,光驱,显示器,鼠标,键盘等。其中网卡,声卡...
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第15课 制作贺卡 教学设计 1教学目标 1、知识目标通过绘画“贺新年”的作品,了解计算机绘画创作的一般过程。 2、能力目标在综合运用绘画工具(“画图”与“金山画王” )的过程中,体会不同绘画程序的特点。 3、...
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第6课 初识画图程序 知识与技能 1、找到并打开画图程序及关闭画图程序; 2、指认出快速访问工具栏、画图按钮、功能区、绘图区域; 3、合理使用铅笔、刷子工具进行画画; 4、能运用橡皮擦来修改画错了的画。 过程...
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第5课 参观网络画廊 教学设计 1教学目标 1.认识浏览器的界面,了解Windows标准窗口的组成,学会浏览器的简单操作方法。 2.通过欣赏计算机绘画作品,体会计算机绘画的特点,激发利用计算机画图的兴趣。 2学情分析 本节...
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