第7课猜数字算法验证,学习内容,1,验证算法,2,完善算法,讨论,编写,猜数字,交互程序时,可能用到哪些语句,为什么,建构,通过编写,运行程序,可以对算法进行验证,并根据验证结果不断优化算法,一,验证算法,使用计算机验证算法,首先要选择合适
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第5课算法的执行,学习内容,1,运行程序,2,单步调试程序,讨论,使用计算机程序来解决身边的问题,观察并记录程序是如何逐步解决问题的,建构,计算机通过运行程序,完成对算法的执行,使计算机根据既定步骤完成高速,准确的自动化处理,一,运行程序
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第6课猜数字算法设计,学习内容,1,使用表格建模,2,利用循环和分支结构设计算法,讨论,你玩过猜数字游戏吗,和同伴讨论一下它的游戏规则,并且玩一玩,建构,通过数据输入和输出可以实现计算机与外界的信息交流,实现,人机对话,生活中的很多交互行为
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欢迎同学们的到来,要把大象装冰箱,总共分几步,学习生活中遇到问题时要像解决,把大象装入冰箱,一样,按步骤一步一步来,相信自己肯定能行,在文本框中插入图片,1,在文本框中插入图片2,优化效果,学习目标,一,文本框中插入图片,二,优化效果,1
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第一课欣赏美丽,家园,年级,三年级学科,信息技术,桂科版,启动,画图,画图,启动,画图,认识,画图,窗口,画一画,任务一,用形状工具画一个边框是红色,内填充黄色的五角星,画一画,任务二,在画五角星的基础上画一面五星红旗,修一修,修一修,任务
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有趣的画图,年级,三年级学科,信息技术,浙江教育出版社,仔细观察,找出这些家用电器中出现的几何图形吧,课前热身,长方形,正方形,圆形,我找到了,组成,名称,画图,调色盘,笔刷,认识,认识,启动方式1,单击开始2,单击搜索框3,输入,画图,3
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我想与大家一起分享我最喜欢的一款游戏,快打开你桌面上的游戏文件,跟我一起玩玩吧,大家好,我叫scratch,很高兴认识你们,有趣的动画,精彩的故事,好玩的游戏,动听的音乐,Scratch,双击图标,认识Scratch窗口,创建自己的动画,锦
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任务一认识新朋友,广西科学技术出版社小学信息技术五年级下册主题四图形化编程,任务一,认识源码编辑器界面,自学查看任务单,了解源码编辑器界面都由什么组成,菜单栏,舞台区,积木区,脚本区,属性栏,角色区,任务二,让小猫说,你好,1,自学任务单
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趣味编程母爱的力量,同学们你还记得小鸡的脚本编写吗,让小鸡在草地上,走动,碰到,往回走,改变旋转方式,交换造型,小鸡的脚本编写,来回,碰到边缘,通过键盘上的,控制鸡妈妈的,移动,挡住老鹰的袭击小鸡,复习旧知,鸡妈妈的脚本编写,方向,左右,探
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用编程解决,鸡兔同笼,的问题,年级,六年级学科,信息科技,列表法,解题方法,具体做法,因为总共有35个头,而每一只动物只有一个头,所以可以假设三十五只全部是鸡,那么应该有352等于70只脚,而实际有94只脚,差下94,70等于24只脚,而通
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排版比赛规则,广西科学技术出版社四年级上册主题三,上节课我们认识的新朋友,你们还记得他叫什么名字吗,我们学习了他的什么功能呢,居中对齐,保存文档,字体,字号,加粗,WORD文档,01,方法一,启动wps程序,进入WPS的使用界面,单击,文件
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信息技术,浙江教育出版社义务教育小学课本第二册,供四年级使用,第2课键盘中的数字,研究内容,回顾学习,基础练习,新课讲解,指法练习,一,二,三,四,五,六,51PPT模板网,认识,计算器,研究内容,回顾学习,基础练习,新课讲解,指法练习,一
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第2课键盘中的数字,第一课时,年级,四年级学科,信息技术,浙教版,想一想,键盘中有那些数字,它们都分布在键盘的那些部分,为什么主键盘区已经有了数字键,还要另外设计小键盘数字键呢,小组讨论,小键盘中的数字键分布紧凑,排列有规则易记,输入数字比
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池塘里的小蝌蚪,第一课时,年级,三年级学科,信息技术,浙教版,思考,铅笔,绘画一张轮廓不规则的荷叶,用什么工具呢,复制,1,选择,2,复制,3,粘贴,勾选,透明选择,移一移,摆一摆,构成美丽的荷塘,想一想,画一只小蝌蚪,用什么工具,椭圆,曲
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展示航天英雄的风采,桂教版小学信息技术四年级下册,神舟十四号发射视频,神舟,系列宇宙飞船成功升天,航天英雄杨利伟,费俊龙,聂海胜等成了家喻户晓的名人,神舟十号,女航天员王亚平还在,天宫一号,开展基础物理实验,为全国青少年进行太空授课,科技馆
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基础教育精品课,教学设计课程基本信息学科信息科技年级五年级学期春季课题海底世界教科书书名,信息技术教材出版社,广西科学技术出版社出版日期,2008年7月教学目标一,知识与技能1,重点掌握编程软件的基本操作流程背景和角色的上传,脚本的拖拽和组
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2021,2022学年第二学期一,笔,成画,我用图形化编程的形式做的课件,课件的后缀名是e,e,没办法上传到网站上,我就录了一个视频放上来,内角和外角,画一个正多边形总共旋转了360度,所以每次旋转的度数为360边数,练习一,例题1,画正三
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基础教育精品课教学设计课程基本信息学科信息技术年级三年级学期秋季课题认识鼠标教科书书名,信息技术出版社,广西科学技术出版社出版日期,2018年12月教学目标知识与技能,1,认识鼠标,知道鼠标由左,右键及滚轮组成,掌握鼠标的移动,单击,拖曳
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