趣味编程

第8课时趣味编程3:口算比赛教学内容分析本课以编写加法口算比赛程序为例介绍了“运算”模块中的基本运算及连接指令、“控制”模块的“如果那么否则”等指令的功能及用法。本课借助于功能分析表及程序流程图介绍了计算机实现人机交互的加法口算比赛并自动判断正误及统计分数的般编程思想介绍了双分支结构程序设计的方法。[ Tag ]

1.【趣味编程】相关DOC文档

  闽教版六年级上册信息技术教案-第6课 趣味编程 3:口算比赛.docx

闽教版六年级上册信息技术教案-第6课,趣味编程,3:口算比赛,闽教版,六年级,上册,信息技术,教案,趣味,编程,口算,比赛

  闽教版六年级上册信息技术教案-第7课 趣味编程 克隆蚂蚁.docx

闽教版六年级上册信息技术教案-第7课,趣味编程,克隆蚂蚁,闽教版,六年级,上册,信息技术,教案,趣味,编程,克隆,蚂蚁