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闽教版六年级上册信息技术教案-第6课 趣味编程 3:口算比赛.docx
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资源描述:
第8课时趣味编程3口算比赛教学内容分析本课以编写加法口算比赛程序为例,介绍了“运算”模块中的基本运算及连接指令、“控制”模块的“如果那么否则”等指令的功能及用法。本课借助于功能分析表及程序流程图,介绍了计算机实现人机交互的加法口算比赛并自动判断正误及统计分数的般编程思想,介绍了双分支结构程序设计的方法。学习本课后,无限循环、次数循环,“如果那么”“如果那么否则”分支指
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