闽教版六年级上册信息技术教案-第9课绘制有趣味的图形.docx

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资源描述:
第13课时 绘制有趣味的图形教学目标1.熟练应用“图章”指令。2.应用“制作新的积木”指令进行编程。3.体验递归程序。教学重点和难点应用“制作新的积木”指令进行编程教学方法1.观察法引导学生观察教材第73页中图9-1与图92,让学生将绘制的图形与自然界中的图形进行对比,激发学习兴趣,渗透建模思想。2.讲授法讲解 Scratch画笔模块中的“图章”指令,回顾角
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