第七课 球体运动动画补间动画 学习目标 l认识帧与关键帧 l学会制作动画补间动画l学会动画的测试方法 动画补间动画是flash常用的一种动画类型。它可以实现一个对象的位置移动、大小变化、旋转变化、颜色以及透明度变化等一系列丰富多彩的效果。如图7-1所示,球体由远及近滚动。 1.制作球体元件(1)绘制球体 l绘制正圆。设置填充色为绿色放射渐变,按住Shift键,用椭圆工具在舞台绘
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