趣味编程2:迷宫游戏

第7课时趣味编程2:迷宫游戏教学内容分析教材分析了小猫走迷宫游戏的性质,指出它是一种按键类游戏,通过键盘上的按键控制角色在舞台中行走。提出制作一个完整的走迷宫游戏的大致步骤,让学生在制作走迷宫游戏的过程中,学习“计时器”指令、“按键是否按下”指令、碰到颜色口”等指令的用法。制作游戏,游戏规则的明确很[ Tag ]

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