品湖湘美食 科目 信息技术 年级 六 班级 六1-六6 任课教师 课型 新授 课时 1课时 课题 品湖湘美食 教学目标 知识与技能 知道用scratch制作品美食游戏程序。 过程与方法 能运用scratch制作品美食游戏程序。 情感态度和价值观 1.体会不同指令程序的应用,培养学生的发散创新能力。 2.积累scratch的编程技巧,学会制作简单的游戏程序,激发编程的兴趣。 教学重点、难点 重点:运
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计时30秒,各种食物从高处落下,小猫在鼠标 的控制下移动。 食物碰到小猫就会消失,同时分数加1分,食物 将再次在高处出现。 食物碰到地面也会消失,同时分数减1分,食物 又会重新在高处出现。,,学习任务,1.学会使用条件循环指令和循环嵌套编写游戏脚本。,2.理解用“运算”类和“侦测”类指令编写条件脚本的含义。,3.能够灵活使用“变量”类指令实现游戏得分统计。,品湖湘美食流程图,任务分析,锦囊提示:,
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