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第八课 指南针一、教学目标 1、知识与技能(1)了解指南针的特性和演变(2)完成添加背景、角色、编写脚本、添加音乐等操作自制指南针。2、 过程与方法演示中讲解,激发学生学习兴趣并乐于思考,与同学交流、合作、探究编程,实践操作,增长学识。3、 情感态度价值观培养学生创新意识,养成合作探究的学习习惯,勤奋认真科学严谨的编程态度。二、教学重点完成添加背景、角色、音乐、编写脚本等操作自制指南针三、教学难点编写脚本四、教学过程(一)情境导入1、学习目标同学们玩过指南针或磁铁吗它们有什么特性 图8-1 指南针和磁铁 你能编写一个程序,模拟磁铁的特性吗(二)讲授新知 一 认识指南针 1.磁铁是能够产生磁场、能吸引铁的磁性物质。 将条形磁铁的中点用细线悬挂起来,静止的时候,它的两端会指向地球的南方和北方,指向北方的一端称为北极或N极,指向南方的一端称为南极或S极。指南针就是利用磁铁的这一特性制作的。 磁铁与磁铁之间,同名磁极相排斥、异名磁极相吸引。 为什么磁铁的N极会指向北方,S极会指向南方原来地球也是个“大磁铁”。 2.想一想 给你一块小磁铁和一块泡沫,你有什么办法准确地指出哪个方向是北方,哪个方向是南方3、看视频资料后解答想一想。 二 条件判断 程序在运行的过程中,如果要根据不同的情况执行不同的积木块,就要使用“如果” 积木。 “如果”积木需要和条件判断积木配合使用。条件判断积木的形状是菱形,例如图8-2 条件判断积木 【例题8-1】编写程序,模拟磁铁的特性大的磁铁不动,小的磁针靠近大的磁铁时,按照同名磁极相排斥、异名磁极相吸引的特性不断调整方向。 【操作步骤】 第一步 打开源码编辑器,新建一个文件。删除文件中多余的角色和背景。 第二步 添加背景和角色磁针、N极和S极。如图8-3所示。 图8-3 添加背景和角色 正中间是大磁铁,左上角的角色是“磁针”。 第三步 为了制造游戏气氛,给程序配音乐。 先添加音乐(声音),如图8-4所示 图8-4 添加音乐(声音) 然后选择背景,编写播放音乐的脚本。如下所示第四步 给“磁针”角色编写脚本。 磁针靠近大的磁铁时,同名磁极相排斥、异名磁极相吸引。 在上面的脚本中,判断磁针是否靠近N极,就是看下面的判断条件是否成立 如果上面的判断条件成立,那么磁针的S极要指向磁铁的N极,即 如果上面的判断条件不成立,那么磁针的N极要指向磁铁的S极(就是磁针的方向要反过来)。即 第五步 保存文件。 运行程序,效果怎么样 试一试 制作一对眼睛,始终盯着鼠标。如图8-5所示。 图8-5 小猫的眼睛跟随鼠标转动 4、 课堂小结这节课,我知道了指南针的特性,通过添加背景、角色、编写脚本、添加音乐等操作自制指南针5、 板书设计认识指南针指南针条件判断
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