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义务教育版五年级信息科技 第3课 游戏体验寻规律 学习任务单.docx
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义务教育版小学信息科技第3课游戏体验寻规律班级_________ 姓名_________学习目标1 通过体验益智类游戏汉诺塔,认识其中存在操作规律和算法思想。2 进一步认识算法是通过明确的、可执行的操作步骤描述问题求解方案。课前预习任务了解汉诺塔游戏规则或尝试玩一玩这个益智游戏。课堂学习活动【学习活动一】1明晰汉诺塔游戏规则汉诺塔游戏
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