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小班数学教案 学习2的加法设计意图 计算活动是一门比较枯燥和抽象的学科,为了能让孩子对所学的知识掌握的更好,我们必须抓住孩子的心理,了解孩子们喜欢什么爱好什么在一次偶然动画片活动时间,孩子们对白雪公主之类的动画片兴趣浓厚,尤其是它们住的城堡、宫殿,幻想自己也能住在其中,于是我设计了学习2的加法这节活动,让幼儿动手操作,边拿边说,实现其满足感,为幼儿提供了自主探索的空间。 同时小组的合作交流学习,能让幼儿感受和体验计算的乐趣,并选择自己喜欢的表达方式,保护了幼儿自主发现的积极性。活动目标1、创设情境,让幼儿在操作过程中尝试列出得数是2的加法算式,理解加号、等于号的含义。2、感知加法算式所表达的数量关系。3、在活动中体验游戏的愉悦,提高幼儿学习数学的兴趣。活动准备物质准备1、城堡图一幅(三层)第一层鱼塘第二层花园第三层水果店 (1条热带鱼1条金鱼1条热带鱼1条金鱼)图一幅2、幼儿操作材料(、40个,数字1、1、2各40张)、水果用具若干(每名幼儿两种)、水果购物券84张知识准备幼儿会以游戏的方式进行2的组成活动过程一、开火车游戏复习2的组成“小朋友,今天有一个国王要请我们到他的城堡里去做客,我们快快乘上2次列车出发吧,呜呜呜,火车来喽”师“嘿嘿,我的火车1点开,你的火车几点开”幼“嘿嘿,你的火车1点开,我的火车也是1点开。”二、登城堡,看图学习2的加法1、创设情境(1)“小朋友,看城堡王国到了,(出示城堡图)国王的城堡一共有几层(三层)国王听说我们大二班的小朋友非常聪明,要考考我们,问题就在城堡里,我们快来登城堡吧。”“看,第一层城堡,有什么呀(鱼)有几条鱼(1条)今天我们也带来了1条鱼送给国王,我们把它放进去,现在城堡里有几条鱼(2条)噢,原来1条鱼添上1条我们的鱼变成了2条鱼(教师语气慢)谁再来说一说(请3-4名幼儿来说一说)(2)理解“、”“那我们用一个符号把它们合起来(出示)你认识它吗(认识的幼儿给予表扬)的用处可大了,它要把 1条鱼和1条我们的鱼合起来,我们把它放在中间,谁来找一找它的位置(请1名幼儿到黑板上来操作),加号是什么意思来(几名幼儿回答后,教师与幼儿一起总结) 小结加号它把前面的数和后面的数合在一起,它的位置放中间。“现在前面是几条鱼(2条)我们把前面的鱼放在这个方格里,后面的鱼放在另一个方格里,小朋友仔细看,你发现了什么小秘密”(一样多)“也就是相等,我们也用一个符号来表示,它的名字叫等于号,谁来找找它的位置(请幼儿来试一试)你来说说有什么意思”小结等于号前面两个数的结果和后面的数是相等的。“现在我们把小鱼都用数字来表示,也要用上,谁来试一试(112)他用数字摆出了一个算式,你能说一说这个算式的意思吗(让幼儿说一说)(3)幼儿动手操作“小朋友太厉害了,我们快去看看第二层城堡吧,有什么呀(花)有几种花(1种花)国王为了欢迎我们,又派人去买了1种花来打扮他的花园,问问现在花园里一共有几种花请小朋友动动脑筋,用一个算式告诉我你的结果,算式中要有数字1、1、2,记得用上、,列出式子后放在位上不动。”(4)分享、交流“谁来说一说你是怎样摆的(请个别幼儿来说一说)现在老师给你2分钟的时间和旁边的小伙伴说说你是怎样摆的。”三、内化迁移游戏买水果“国王说,这些小客人真聪明,现在国王要请小朋友用桌子上的水果券到我这儿来换水果吃,每个小客人两张水果券,一张水果券换一种水果,现在小客人可以去换水果吃了。”
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