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,学习任务,1、认识Scratch编程软件。,2、用指令控制小猫的运动。,3、了解舞台坐标值。,指令区也称为积木区,脚本区也称为代码区,初识Scratch,控制小猫的运动,VS,原来指令中的数据是可以修改的呀,控制小猫的运动,单次移动的步数越多,速度越快,锦囊提示,控制小猫的运动,VS,控制小猫的运动,,,,控制小猫的运动,锦囊提示,碰到边缘就反弹也是一种“运动”类指令哦,控制小猫的运动,,,总结,1、认识Scratch编程软件的界面。 2、学会拖动指令控制小猫运动。,本节课到此结束,
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