川教版七上信息技术3.2 在python中用turtle模块绘图 教学课件.pptx

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第2节 在Python中用 turtle绘图,(第一课时),,,,四川教育出版社 信息技术 七年级上册,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1.同学们,你们喜欢画画嘛,导入,2.同学们,可以帮助老师把这些形状组合成更漂亮的画嘛,美术作品构成的基本要素是点、线、形状、色彩、结构、明暗、空间、材质、肌理等,以及将这些元素组合成一件完整作品的基本原理,包括多样统一、比例、对称、平衡、节奏、对比、和谐等。,同学们,你们知道美术作品构成的基本要素吗,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,快速浏览导学案,并思考,预习,本节课要完成的三个学习任务是什么,turtle,ttl,海龟,任务一导入turtle模块 任务二认识turtle模块中常用的绘图函数 任务三绘制基本的图形,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,新课 认识turtle模块,简介turtle是一个简单的绘图工具,可以画画,也可以编写游戏。本次课学习绘制基本形状。,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,新课 认识turtle模块,海龟画图的编程思路,设置画布颜色、大小,设置画笔颜色、大小,画笔前进、后退、 左转(右转)等画图,screensize300,400,“blue”,pensize8 pencolor“red”,forward100 backford100 left90 right90,,,import语句引入模块,写在程序第一行,有三种格式,第一步,第二步,第三步,第四步,注意画图函数是小写英文字母。,格式一import turtle 格式二import turtle as t 格式三from turtle import *,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,复习,学生示范打开程序并运行程序。,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,分组探究,合作学习,4个小组,根据导学案,共同探究三个任务,思考如下问题 1.把导学案的空格填充完整 2.理解每行代码的含义 3.尝试修改程序改变形状的颜色大小,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1.展示作品 2.说出编写程序画图的思路,作品展示及评价,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1.知道了导入turtle模块的方法 2.知道了海龟画图的过程 3.知道了如何绘制基本图形,总结(师生),强调重难点,海龟前进、左转、右转绘图,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1.阅读教材,了解turtle模块的拓展知识 2.思考如何绘制其他图形三角形、圆形、弧形、花瓣等,用不同的颜色填充基本图形。,拓展,学习不是一蹴而就的,每天一小步, 成功一大步祝愿同学们学习越来越好,,,Thank You,
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