小学综合实践活动-设计思维养成《刀叉棍》-穆-课后反思.doc

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设计思维养成刀叉棍课后反思 我校于2018年引进STEAM课程设计思维养成,刀叉棍是四年级学生的开题课。本课从学生生活中熟悉的餐具入手,通过讨论中西方餐具的由来差异,以及餐具的不同结构,从而认识到产品设计是“满足需求改变结构--实现功能”的系统思维。在最初的实践过程中,我们过多地时间来讨论集中在视频1西方餐具的由来,“为什么西方人用刀叉,东方人用筷子”,经过修改后,我们
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