粤教版第四册下信息技术第3课《突破封锁线》教学设计.doc

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资源描述:
第3课 突破封锁线教学教案教学内容突破封锁线课型新课教学内容分析本课是基础知识学习课。教材采用打败怪物变成的碉堡这一主题游戏,引导学生设计画出大炮和炮弹的程序。重点是通过程序设计,让学生初步理解并且掌握设置画笔大小,颜色以及显示图片的命令。教学对象分析学生在经过前两课的学习之后,以及基本掌握了Goc程序设计的前进后退,左转,右转,抬笔,落笔等基础命令,对
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