鲁教版第二册信息技术第16课 文明游戏 健康生活 教案.docx

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资源描述:
第十六课文明游戏 健康生活核心素养培养目标1.了解游戏的意义,区分传统游戏与电子游戏,树立健康的游戏观。2.利用搜索工具搜索网络游戏的利弊,培养信息意识,对相关信息做出合理判断。3.了解游戏的发展趋势,培养数字化创新的意识。4.学会合理控制游戏时间,不沉迷网络游戏,承担信息社会的责任。教学重点教学难点合理安排时间,拒绝沉迷网络游戏,健康快乐成长。1.传统游
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